Уссурийское казачье войско. Первые годы.

В середине XIX века Китайская империя управляемая чуждой китайцам ханьцам манчжурской династией пришла в упадок. Причинами были неразумное цепляние за старину и неумное отгораживание от внешнего мира. Изоляция страны. Следствием упадка были массовые народные восстания и энергичное вмешательство европейцев во внутренние дела срединной империи. Правящая элита Российской империи испытывавшей горечь поражения в Крымской войне искала применения своим силам в Азии. Руководители внешней политики Российской империи Александр II и его брат Константин Павлович Романов внимательно следили за успешными действиями англичан и французов вблизи азиатских границ империи. Естественной потребностью имперского руководства было стремление обезопасить свои границы в Азии и принять участие в разделе наследства распадавшегося манчжурского режима управлявшего Китаем. В противном случае была прямая угроза появления на слабо защищенных границах восточно-сибирских территорий Российской империи англичан и французов.

Молодой и инициативный (поэтому и назначеный) генерал-губернатор Восточной Сибири Н.Н.Муравьев, прибыв в 1948 году в Иркутск, сразу же понял всю грандиозность предложенной ему декабристом Д.И.Завалишиным идеи возвращения России на Амур. Уже в 1854 году Н.Н.Муравьев провел по Амуру сплав почти тысячи солдат и казаков, для укрепления обороны низовьев Амура и Камчатки. Часть войск была направлена в Русскую Америку. Часть в Петропавловск на Камчатке. Китайцы не смогли ничем помешать передвижению военных сплавов россиян по Амуру. С 1956 года Н.Н.Муравьев стал проводить заселение среднего и верхнего Амура казаками станиц Забайкальского казачьего войска.

Уссурийское казачье войско располагалось в Приморской области вдоль границы с Манчжурией на севере Великой Цинской империи на протяжении свыше 900 километров вдоль реки Уссури до озера Ханко и до корейской границы и побережья Японского моря. Надо отметить, что в Цинской империи китайцы-ханьцы были рабами. Китайцам-ханьцам было запрещено селиться вдоль Уссури. За Уссури уходили только китайцы преступники.

Первые казачьи поселения на Уссури появились в 1857 году. Это была станица Усть-Уссурийская, прямо как в компьютерной игре Казаки 3. К стати насчет игры, этот ремейк классической игры, изначально выпущенной в 2000 году, содержит все элементы, которые отличают успешные игры казаков и объединяет их с современной 3D-графикой. Казаки 3 предоставляют игроку бесконечные тактические возможности, включая не только строительство зданий, производство сырья, но и широкий выбор различных юнитов и великолепного ландшафта. Если здесь скачать игру Казаки 3 через торрент то в придачу получите различные DLC. Какие? Смотрите ниже.

В качестве бесплатного DLC все игроки получат 8 дополнительных играбельных наций с уникальными музыкальными основными темами.
Digital Deluxe — это игровое издание, которое содержит как базовую игру, так и 4 ранее анонсированных DLC, которые получают последовательные выпуски в течение 1 года после выпуска Cossacks 3, а также несколько отличных бонусов.
Мы уже выпустили 4 обещанных DLC: Days of Brilliance, Rise to Glory, Path to Grandeur и The Golden Age. Они включают:

Новые нации:

  • [Дни блеска] Дания
  • [Дни блеска] Нидерланды
  • [Восхождение к славе] Бавария
  • [Восхождение к славе] Саксония
  • [Путь к величию] Венгрия
  • [Путь к величию] Португалия
  • [Золотой век] Швейцария
  • [Золотой век] Пьемонт


Кампания:

  • [Дни блеска] Pro Fide, Lege et Rege
  • [Восхождение к славе] Огромные азартные игры и большие достижения.
  • [Восхождение к славе] Лев Севера.
  • [Путь к величию] Св. Иаков с нами, Испания!
  • [Путь к величию] На службе у великого визиря!
  • [Золотой век] Ораниен бовем!


Одиночные миссии:

  • [Дни блеска] Конотоп
  • [Days of Brilliance] Столкновение в Нордлингене
  • [Days of Brilliance] Реставрация Стюарта
  • [Дни блеска] Крестьянская война
  • [Days of Brilliance] Посадка в Бретани
  • [Восхождение к славе] Вторая Северная война
  • [Восхождение к славе] Великая Северная война
  • [Восхождение к славе] Франко-голландская война
  • [Золотой век] Война за Бразилию
  • [Золотой век] Война на Карибах
  • [Золотой век] Португальская война за независимость
  • [Золотой век] Осада Дюнкерка


Исторические битвы:

  • [Золотой век] Битва при Ньюпорте (1600)
  • [Золотой век] Битва при Пилявцах (1648)
  • [Золотой век] Битва за Простки (1656)
  • [Золотой век] Битва при Сен-Готарде (1664)
  • [Золотой век] Битва при Вильявисиосе (1710)
  • [Золотой век] Битва при Шерифмюре (1715 г.)
  • [Золотой век] Оран (1732)
  • [Золотой век] Битва за Сур (1745)

Вернемся к нашему Уссури, с 1858 года началось массовое переселение казаков пеших батальонов Забайкальского казачьего войска. Переселение велось в приказном порядке и было военно-принудительным. С каждых 20 казачьих дворов требовалось снабдить всем необходимым для жизни на новом месте одну молодую семью – дать лошадь, корову, свинью, сельскохозяйственные орудия, кирпич на печь и срубить плот, из которого солдаты помогали казаку поставить избу. Государство давало казаку небольшую денежную ссуду и продовольствие на год. Политические условия диктовали необходимость быстрого и сплошного перекрытия новых границ империи.

Новые станицы располагались, согласно распоряжениям графа Н.Н.Муравьева-Амурского, вдоль реки в четко обозначенных местах и фактически создавали пограничную линию и обеспечивали почтовое сообщение между Хабаровкой и Новгородским постом. Причем не учитывались удобства для населения по освоению новых территорий. Казаки УКВ вели долгую и упорную борьбу с суровой природой Дальнего Востока. От сырой почвы и частых муссонных дождей хлеба посеянные казаками вымокали и гнили, их скот целыми днями ходил по высокой, но безвкусной и водянистой траве, с трудом находя для себя пропитание. В первые годы от болезней погибло очень много детей и стариков. Одновременно казакам УКВ пришлось с первых же лет освоения земель по Уссури принимать на себя удары от набегов хунхузов — манчжурско-китайских бандитов, грабивших русские поселения на Дальнем Востоке. С первых дней пришлось пахать и сеять с винтовкой за плечами.

С 1855-1856 по 1862 г., по данным Сибирского комитета производилось переселение в Приамурье и Приморье казаков Забайкальского казачьего Войска. Они были поселены по берегам Амура и Уссури в составе Амурского казачьего Войска. Из Забайкалья было переселено 3095 семейств в числе 13889 душ обоего пола. Из них 7140 мужчин и 6749 женщин. Из Отдельного Корпуса внутренней стражи -2514 душ обоего пола. 2233 мужчин и 281 женщина. Это были в основном штрафные солдаты. Из 9373 переселенных мужчин 5640 составили основное ядро (на конец 1962 г.) Амурского казачьего войска . Из них должны были быть укомплектованы положенные по штату АКВ четыре пеших батальона и два четырехсотенных полка.

В 1862 году принудительное переселение казаков было прекращено. В 1869 году по Уссури насчитывалось 28 казачьих станиц и поселков. После 1872 года в Амурском казачьем войске, в которое до 1889 года входило УКВ, было введено общественное управление, станицы разбиты на округа, вместо назначаемых «станичных начальников» появились выборные станичные атаманы, а сотенное правление и сотенные командиры с их произволом были упразднены. В 1879 году произошли значительные изменения в экономическом быте УКВ. С казаков были сняты отдельные повинности, которые выполнялись бесплатно и были крайне тягостны для казаков — почтовая гоньба и доставка дров. Были списаны все долги 267 тысяч рублей золотом. Уссурийским казакам разрешили переселиться с Уссури в Южно-Уссурийский край и занять места по выбору на удобных местах около границы.

26 июня 1889 года казачье население Уссурийского полубатальона образовало самостоятельное Уссурийское казачье войско, с подчинением своему наказному атаману и войсковому правлению. Правда, как и во всех казачьих войсках Российской империи и наказной Атаман и председатель Правления назначались личными Указами Императора. В 1884 году было решено усилить УКВ переселением казачьих семейств из других казачьих войск располагавшихся в европейской части Российской империи и Оренбургского казачьего войска. Добровольное переселение за казенный счет казаков Донского и Оренбургского войск началось в 1895 году и завершилось в 1901 году. В Приморскую область переселилось за это время 936 казачьих семей. К 1908 году в УКВ насчитывалось 24 тысячи человек обоего пола, что составляло около 7% населения Приморской области.

В 1894 году генерал — губернатором Прамурского края С.М.Духовским

были установлены границы казачьей земли по берегам Амура и Уссури. Она включала в себя примерно 15 млн. десятин. Если исключить из этих огромных площадей отводы под железную дорогу, лесные дачи, УКВ фактически владело 980 тысяч десятин. В среднем на одну мужскую душу приходилось в УКВ — 47,9 десятины. Из этих земель было распахано под посев — 0,1%.

Земля УКВ делилась на три категории: станичную, офицерскую и войсковую. Станичный надел отводился по числу душ мужского пола на станицу в целом. Право на пай имело все мужское население войска, при достижении 17 -летнего возраста. Пай рядового казака составлял 30 десятин, обер-офицера 200, штаб-офицера 400 десятин и являлся пожизненной собственностью каждого казака. Паем можно было пользоваться лично или передавать его другим лицам, в том, числе и не войскового населения, но только на время. Войсковые запасные земли передавались в распоряжение войскового правления для увеличения станичных наделов и различных войсковых надобностей. Войско имело специальную общественную запашку для обеспечения вдов и сирот казаков погибших при несении службы, а также инвалидов и престарелых живших без семей.

По итогам научного обследования казачьего хозяйства УКВ проведенного в 1909 году по приказу приамурского генерал-губернатора П.Ф.Унтербергера и охватившего важнейшие 52 казачьих станицы был сделан вывод, что казачье население в колонизационном отношении принесло существенную пользу Приамурскому краю при его занятии, особенно если учесть трудные условия. Уссурийские казаки оказались населением, способным собственным трудом приобрести средства к существованию. С военной точки зрения расходы на содержание казаков значительно меньше, чем на содержание войска. Было прямо подчеркнуто, что 1 полк регулярной кавалерии требует в пять раз больше средств, чем 1 казачий полк. Был сделан однозначный вывод — приграничную полосу следует заселять исключительно казаками для охраны границы и защиты населения от хунхузских шаек из Маньчжурии. В случае военных действий на территории Амурской и Приморской областей с их крайне пересеченной и гористой местностью и ограниченной сетью дорог преимущества оказываются на стороне казаков с их знанием местности и приспособленностью к условиям.

Постоянная занятость казаков УКВ на службе, приводила к такому явлению как сдача земель войска в аренду и наем рабочей силы для обработки казачьих наделов. Уссурийские казаки в начале ХХ века сдавали китайцам и корейцам 4727 десятин, при собственной запашке 10627 десятин или всего 44,9%. Необходимо подчеркнуть, что тысячи китайцев и корейцев прийдя из-за границы спасаясь от голода и бедствий у себя на родине и являясь пришлым населением, уже оседло жили на казачьих землях, платя казачьему войску за аренду усадебной земли. Важно подчеркнуть, что решения о предоставлении пришлым корейцам и китайцам права поселиться вблизи казачьих поселений принимали непосредственно казачьи самоуправления. Царское правительство не вмешивалось в распоряжение казаками отведенной им землей. Корейцы специально стремились поселиться рядом с казаками, прекрасно понимая, что они будут избавлены от нападений манчжуро-китайских бандитов – хунхузов, предпочитая платить станичным казачьим властям указанную им большую плату в обмен за безопасность. И не ошибались. Корейцы и китайцы в индивидуальном порядке в рамках обычного устного или письменного договора арендовали надельную землю у казаков и офицеров, как правило, отдавая половину урожая. Корейцы и китайцы на казачьих землях жили во многом лучше, чем у себя на родине, откуда они бежали. Некоторые из этих корейцев и китайцев, уже во втором и третьем поколении осваивая русский язык и русскую культуру, принимая православную веру, получали российской гражданство и право на покупку земли из свободного государственного фонда. Казаки, на средства получаемые от аренды усадебной и станичной земли строили школы, церкви и выдавали субсидии казакам на приобретение коня, оружия и обмундирования для военной службы. Важно подчеркнуть, что в дому каждого амурского и уссурийского казака имелось военное и охотничье оружие и им одинаково хорошо владели как мужчины, так и женщины. Такова была сложная специфика жизни на дальневосточной границе.

Первое боевое крещение УКВ получило в июне 1868 года, когда в южное Приморье вторглись многочисленные шайки хунхузов, поддержанные регулярными китайскими войсками. Они сожгли два русских селения и уничтожили военный пост. Отряд уссурийских казаков под командованием подполковника Маркова разгромил их основные силы и заставил бежать за границу.

Первым крупным боевым крещением УКВ стало участие в подавлении беспорядков в Китае в 1900 году, так называемого «боксерского» восстания, когда казакам пришлось защищать интересы Российской Империи и российских граждан в зоне Китайско-Восточной железной дороги и на прилегающих территориях.

Во время русско-японской войны 1904-1905 годов казаки УКВ несли боевую службу в составе Уссурийского конного отряда, созданного для прикрытия Приморья. Кроме этого был сформирован Уссурийский полк входивший в конный отряд генерала Мищенко, который принимал активное участие в боевых действиях в Маньчжурии. Сотни казаков уссурийцев были награждены за отвагу и удаль георгиевскими крестами.

В 1914 году после начала первой мировой войны на фронт отправился Уссурийский казачий полк, который действовал в составе Уссурийской конной дивизии. Несколько позже в конце 1915 года на фронт, в состав дивизии был направлен Уссурийский казачий дивизион. Кроме того, было сформировано 6 особых казачьих сотен, которые располагаясь в городах и поселках Приморья, в том числе и в Хабаровске, несли гарнизонную службу взамен частей ушедших на фронт и готовили пополнение для казачьих частей, сражавшихся на Западном и Кавказском фронтах. В тоже время никто не снимал с УКВ задачу охраны границы по Уссури вплоть до Восточного-Японского моря. Много казаков уссурийцев погибло на фронте. Сотни героев уссурийских казаков и офицеров получили ордена и медали за подвиги на различных участках фронта.

Казачьими руководителями и современным дальневосточным обществом переосмысляется крайне идеологизированная и фальсифицированная история участия уссурийских казаков в великой народной Февральской революции 1917 года. Надо подчеркнуть, уссурийские казаки приняли присягу на верность созданному этой революцией новому государству – Российской Республике и Временному правительству. Огромную позитивную роль сыграл Наказной Атаман УКВ Войсковой старшина Николай Львович Попов. Казаки становились важным стабилизирующим элементом новой государственности в раскалывавшемся, под влиянием разлагающей безответственной анархо-коммунистической пропаганды, пост революционном российском обществе. Необходимо отметить, что в начале революции уссурийские казаки были настроены более радикально. Вероятно, сказалось, отсутствие своих казачьих лидеров, так и то, что в это еще сравнительно молодое казачье войско постоянно шли пополнения, в виде добровольных переселенцев, из донских и кубанских казаков. С 11(24) по 13(26) марта 1917 года в г. Никольск – Уссурийске проходил Первый Круг на который съехался 71 впервые избранный делегат. Круг постановил за приверженность старым порядкам отстранить от занимаемых должностей, на которые их назначил своим указом император Николай II, наказного атамана генерал-лейтенанта В.А.Толмачева (вероятно, сказалось его кратковременное командование корпусом жандармов, а также предыдущее кровавое губернаторство в Одессе) и председателя войскового правления генерал-майора Краузе.

Такое политическое поведение дальневосточных казаков ярко демонстрирует их исконный демократизм, а не тот оголтелый и глупый монархизм который им навязывают советские историки в течение 80 последних лет.

Управление Уссурийским казачьим войском было решено сосредоточить в руках войскового схода, исполнительным органом которого стал исполнительный комитет из 12 человек. Но уже Второй войсковой Круг в апреле 1917 года избрал Правление и Атаманом УКВ войскового старшину Николая Львовича Попова, который пользовался всеобщим уважением, отличался лояльным отношением к вновь возникшим демократическим властям, но совершенно не годился для решительных действий против пришлых коммунистов-анархистов, большевиков-ленинцев, опиравшихся на эмигрантов, солдат призванных из западных районов страны, а также на деклассированные элементы из местных жителей виде дезертиров, просто уголовников и хулиганья. Черную сотню. Их вожаки стремившиеся проводить политику «диктатуры пролетариата» в виде насаждения власти советов солдатским штыком, разгона впервые выбранных всеобщим голосованием дальневосточников городских самоуправлений и крестьянских земств, политики расказачивания, искусственно насаждали анархию в общем-то спокойном и зажиточном крае. Поэтому Н.Л.Попов сам сложил свои атаманские полномочия в январе 1918 года. Его заменил, избранный третьим Кругом в январе 1918 года Атаманом подесаул Иван Павлович Калмыков. Одновременно он получил по должности чин генерал-майора. Казачьим войскам предстояло силой подавлять фактически контрреволюционные элементы, на деле стать силовым гарантом укоренения демократических преобразований в стране и на Дальнем Востоке.

И.П.Калмыков был примечательной личностью. Казачий командир отчаянной храбрости, на фронте награжденный Золотым оружием и боевым орденом святого Владимира. И именно он привыкший действовать самостоятельно, годился для ответа на экстремистский и тоталитарный большевистский вызов.

Исторически доказанным и неопровержимым фактом остается политическая стабильность в Приморской области, где и после большевистского переворота в Петрограде в октябре 1917 года, не взирая на истерические телеграммы Ленина от имени его т.н. «совнаркома» захватывать власть в руки «советов» продолжали действовать избранные всеобщим голосованием демократические органы управления – городские Думы и Управы, волостные, уездные и областное земские Собрания и Управы. Они находились под управлением социалистических партий победивших на первых демократических выборах. Это были первые, самые демократические выборы в стране. Впервые в мире в них приняли участие женщины. Уссурийские казаки трудно вливались в единую систему демократических органов управления Российской Республики. Но влились. Больше таких демократических и свободных выборов не было в нашей стране. По сей день. Под командованием второго избранного Наказного Атамана АКВ героя Первой Мировой войны Ивана Павловича Калмыкова молодые казаки в 1918 году выступили против разгона демократических органов управления в Приморской области и захвата власти группой безответственных демагогов-политиканов под руководством Абрама Моисеевича Тобельсона, (кличка Краснощеков) еврея большевика-интернационалиста приехавшего из эмиграции с американским паспортом в кармане. Защиту законно избранных демократических органов власти «советские историки», извратив реальные факты, назвали «контрреволюцией».

Но надо признать и тот печальный факт, что уссурийские и амурские казаки-фронтовики бывшие ударной и цементирующей силой в знаменитой Уссурийской дивизии дважды шедшей в 1917 году на взбаламученный анархо-большевиками Петроград с легендарным генералом Корниловым в августе и генералом Красновым в ноябре, были крайне разочарованы именно нерешительностью и неразберихой в деятельности генералов, не доводивших дело защиты Революции и Свободы от оголтелых демагогов эмигрантов и уголовников, дезертиров и прямых предателей, скопившихся как гной в столице Республики и разносивших трупный яд разложения по всей стране.

Во время развязанной ленинцами Гражданской войны 1917-1922 годов УКВ не поддалось оголтелой пропаганде коммунистов и до последних дней с оружием в руках отстаивало свои права и демократические завоевания Русской Революции (Февраль 1917 года). После оккупации Красной Армией под руководством Бронштейна-Троцкого и его подручных Уборевича, Тобельсона Дальнего Востока на уссурийских казаков был обрушен государственный геноцид, лучшие и авторитетнейшие казаки были уничтожены в застенках НКВД и ГБ или вынуждены были бежать в Китай. Вдумайтесь в годы государственного террора организованного ленинско-сталинским коммунистическим государством погибло больше уссурийских казаков чем во всех войнах в которых они участвовали до конца 1917 года.

Другим злым клеветническим пятном, висящим над казачеством, защищавшим свободу и демократию против большевистского тоталитаризма, висит обвинение коммунистических идеологов и советских историков в сотрудничестве с т.н. «интервентами». Японцы, американцы, французы и англичане понимая весь ужас постигшей россиян трагедии большевистского владычества оказали в 1918-1922 годах помощь живым силам молодого демократического российского общества. По его обращению к ним. Казачьи атаманы – Калмыков, Гамов, Семенов сотрудничали с союзниками России по Первой Мировой войне. Была страшная Гражданская война. И не всегда правда побеждала. Большевики оказались кровавее, лживее и беспринципнее.

В развязанной ими Гражданской войне было убито и покалечено больше народу, чем потеряла Россия в первой мировой войне. Сказать сейчас правду о помощи союзников в борьбе россиян против ленинского тоталитаризма-большевизма, сказать им за это спасибо, это значит расчистить завалы коммунистической лжи. Создать реальный фундамент по распространению демократии в Азии. Коммунизм с лицом Мао, еще хуже коммунизма Ленина, и находится всего в 10 километрах от места нашего заседания. И ему островов отданных прошлым летом мало. Я встречался с китайскими историками, и идеологами я знаю, что говорю. Коммунистическая ложь про интервенцию лишает дальневосточников естественных союзников в Азии, Америке и Европе.

Ныне Уссурийское казачье войско, начиная с 1990 года проходит мучительный процесс возрождения, корни которого кроются в сохранении в стране и на Дальнем Востоке в особенности, невыкорчеванных остатков коммунистического тоталитарного режима, главным из которых является отстранение народа от честных выборов всех властей и в первую очередь судебной. Отсутствием демократии, свободы печати, бюрократизмом и произволом чиновничества. Что, кстати, признает Президент РФ Д.В.Медведев.

Амурские казаки желают своим братьям Уссурийским казакам терпения и мужества в отстаивании своих исконных прав на землю и свободу, за которые наши предки заплатили кровью.

CCleaner бесплатная программа для оптимизации системы

Бесплатный CCleaner видел много значительных изменений, так как появился он в 2004 году, поэтому, когда вы видите основные обновления, вы можете быть уверены, что он придет с новыми инструментами.

Ключевые особенности

CCleaner 3 не разочаровал в этой области, представив два новых свойства, которые делают его ценность обновления. Одним из них является стирание диска инструмент, который может стереть все данные с жесткого диска, но также может вычистить только свободное место.

Еще одной ключевой улучшения CCleaner 3 было добавлено больше опций для уже существующих функций. Теперь Вы можете выбрать определенные cookie сохранить, во всех браузерах, а CCleaner очищает кеш в Explorer, Firefox, Chrome, Opera и Safari. Преимущество этого в том, чтобы сохранить Cookies для конкретных сайтов, которые вы знаете, чтобы быть в безопасности, таких как веб-почты, в то время как избавление от остальных. Обратите внимание, что в ваш браузер должен быть закрыт.

Другие изменения в версии 3 включают улучшения внутренней технологии сканирования, что добавляет полномочия CCleaner, и интерфейс получил небольшие хитрости, чтобы сделать иконки более заметными. Если вы знакомы с предыдущими версиями программы, хотя, вы с трудом найдете различия между старыми и CCleaner новым. Дополнительные незначительные изменения включают установку на 64-разрядных компьютерах с Windows 7. Версия 3 для Windows поддерживает больше программ, чем раньше, в том числе добавлена ​​поддержка Microsoft Silverlight изолированное хранилище, AVG 2011, Audacity, LogMeIn Hamachi, BitTorrent, и Windows Game Explorer.

Существующая поддержка была улучшена для Google Chrome, Internet Explorer 9 Beta, и торрент-клиент управления Vuze. Для пользователей, которые не знакомы с программой, в дополнение к очистке дисков и папок с другими программами, очистка корзины, удаление временных файлов и очистки реестра, быстро сканирования на наличие недействительных записей для их устранения. CCleaner также создает резервную копию реестра, прежде чем удалить файлы, на случай, если он случайно удаляет важнейший компонент.

Еще быстрее

В эмпирической проверке, CCleaner 3 оказался чуть быстрее, чем предыдущие версии. Это, вероятно, зависит от системы, так что пользователи со старыми компьютерами, вероятно, могут увидеть более быстрое, сканирование и очистка разы больше, чем в предыдущих версиях. Проблемы с CCleaner являются лучшим оружием против замедление системы, отслеживание cookies, и многочисленного мусора, который может заполнить ваш компьютер.

Dota 2 стала самой популярной PC-игрой

Агентство DFC Intelligence, занимающееся исследованиями в области игровой индустрии, решило проанализировать самые играемые PC-проекты Европы и Северной Америки. Анализ велся с учетом времени, которое проводят пользователи в игре. Количество зарегистрированных аккаунтов и продажи в нем не учитывались. Данные были взяты из разных источников, как популярных, так и не очень. Результаты исследования аналитики опубликовали на своем сайте.

Итак, за первый квартал этого года, самой популярной стала Dota 2. Несмотря на то, что она находится еще в стадии бета-тестирования, игра уже обогнала знаменитую League of Legends и World of Warcraft. Собственно League of Legends от этого никак не пострадала, ее публика по-прежнему остается верна ей, и количество пользователей не уменьшилось.

Аналитики отметили, что общее время пребывания в популярных играх увеличилось. В прошлом году, к примеру, оно было на 22% меньше, чем сейчас. Если говорить о точных цифрах, то одновременный онлайн на 1 марта в прошлом году составлял 180 тыс. человек, а в этом уже почти 300 тыс. человек.

Метро Исход — секреты и находки (Москва): дневники и открытки

Это скрытые предметы, которые вы можете найти во время пребывания в Российской столице.

Во время прохождения мира игры вы познакомитесь с секретами, которые подготовили авторы. Это прежде всего два типа предметов — документы и открытки.

Если вы хотите собрать их все, то постарайтесь тщательно изучить локации. Секреты можно найти в самых разных местах, таких как столы, шкафы или стены квартир. Только постепенный обыск всех локаций позволит их получить.

Помните, что вы всегда можете посмотреть на приобретенные и недоступные секреты в меню. Просто перейдите на вкладку «Коллекция» и выберите статус наличия открыток и журнала с документами.

Документы представляют собой различные типы заметок, которые позволяют лучше понять мир игры или места и события, которые вы посетили.

No 1 — сломанный блокнот (журнал)

Вы найдете его в туннеле, где вы впервые сражаетесь с мутантами. Он находится на столе справа.

No 2 — файл пациента (журнал)

После атаки мутантов, вы достигнете базы в каналах. Документ будет на столе справа в больнице, там где вы начнете эту часть игры.

No 3 — Открытка 1

Пройдя через больничную палату, вы доберетесь до места, где Анна спорит с отцом за дверью. Открытка находится на зеленом шкафу справа.

No 4 — Открытка 2

Вскоре после того, как вы войдете к Анне в здание и начнете спускаться по лестнице, слева вы найдете квартиру, а в ней, с правой стороны окна на кухне, открытку.

No 5 — Пыльный дневник (документ)

Вы можете найти предмет в квартире, в которую можно попасть с лестничной клетки. Дневник лежит на тумбочке возле тела.

No 6 — Список покупок (журнал)

Вы можете найти карточку с покупками на трупе мужчины в проходе между двумя комнатами, в месте, где вас будут атаковать мутанты.

No 7 — Примечание Шуры (ежедневно)

Еще один секрет находится на одном из мест крушения синего автобуса, который стоит справа от закрытых эскалаторов, там вам нужно спуститься.

No 8 мятое письмо (журнал)

Пройдя через низкий проход, заполненный человеческими костями, вы попадете в открытую область. Документ можно найти на трупе на перекрестке перед вами.

No 9 — Официальное письмо (журнал)

Документ лежит на консоли позади охранника, которого вы оглушаете вместе с Анной.

No 10 — Деловая записка (журнал)

Документ находится на столе в мастерской, куда вы доберетесь, пройдя по двору с охранниками.

No 11 — Официальный журнал (журнал)

Вы можете получить этот документ после того, как доберетесь до вражеского поезда. Вместо того, чтобы повернуть направо, идите налево. Разберитесь с противниками, которые вызовут тревогу и найдите документ, лежащий на правой стороне одного из вагонов.

No 12 — мятая заметка (журнал)

Документ находится на столе справа от входа в один из финальных вагонов с противниками.

No 13 — Отчет (журнал)

Это единственный секрет, доступный в локации под названием Зима, особенно во время первой поездки на поезде. Идите по палубе и подождите, пока один из солдат не заблокируется. Отчет будет лежать в сейфе.

Как правильно выбрать антивирус

Главная задача, которая должна быть достигнута антивирусом, установленным на ваш ПК – очень хорошая его защита от многочисленных вредоносных объектов, коими являются различные вирусы, трояны и другие вредители. Персональные данные должны находиться под защитой, ведь часто хранится самая важная информация. Перед тем, как отдать свое предпочтение антивирусу, обратите свое внимание на ниже перечисленные пункты, которые он должен хоть частично, но удовлетворять.

Первое, конечно, раз уж вы тратите хорошие деньги на покупку антивируса, то было бы неплохо получить бонус за покупку, например, только сейчас, покупая наипопулярнейший антивирус Касперского, вы станете участником акции на покупку антивируса. Хотите узнать какой, тогда переходите на официальный сайт акции.

Также обратите внимание на то, чтобы работа антивируса осуществлялась в реальном времени, открывая какие-либо программы, сайты или делая другие операции, вы должны знать, что антивирус их моментально проверяет.

Важно и то, насколько часто происходит обновление антивируса, идеальный вариант – ежедневное обновление.

Помимо всего прочего интерфейс антивируса должен быть простен и понятен, ведь вам нужно будет понимать, что нажимать для выполнения определенных действий.

Наличие брандмауэра повышает защитную функцию антивируса.

Устанавливайте проверенные антивирусы, которые получили свою популярность благодаря высокому уровню защиты, выше на картинке показан рейтинг лучших программ по защите. Также не стоит игнорировать отзывы об антивирусах, которые вы легко сможете найти в интернете.

Diablo 3 — полный обзор игры

Diablo 3 последний хитовый PC эксклюзив, который вышел в мае 2012 года. Игру разрабатывали много лет, а со дня анонса за игрой пристально наблюдала гигантская армия поклонников. Изначально многим фантам не понравился избранный графический стиль, ссылаясь на то, что вселенная Diablo всегда была мрачной и буйство красок игре может только помешать. Однако, Blizzard поступило по своему, в результате чего игра получилось той, какой хотели её видеть разработчики. Создатели пошли на довольно кардинальные меры, вырезав различные элементы для того, чтобы игра была более играбельной и интересной. Вышло из этого что-нибудь стоящее, читайте в нашем обзоре.

Геймплей игры

Механика игры не изменилась за 16 лет, с момента выхода первой части. Мы всё также занимаемся двумя вещами: прокачиваем персонажа и собираем золото/предметы. Однако в третьей части все эти составляющие элементы претерпели серьёзные изменения.

Во-первых, авторы избавили нас от рутинной работы, которая заключалась в монотонности раскидывания очков по основным параметрам персонажа. Всем давно известно как нужно качать определённый класс, в результате чего в третьей части, параметры прокачиваются автоматически с каждым новым уровнем.

Во-вторых, разработчики решили сделать так, чтобы невозможно было запороть прокачку персонажа. Новые навыки становятся доступными при определённых уровнях, а система рун (улучшения навыков), даёт широкие возможности для кастомизации персонажа. Авторы добавили помимо двух основных навыков (которые прикреплены к кнопкам мыши), ещё четыре дополнительных, которые закреплены на цифровой панели клавиатуры.

Также у каждого персонажа появились пассивные навыки, которые будут, так или иначе, влиять на игровой процесс. Система выпадения и сбора предметов тоже претерпела изменения. Синие и золотые вещи выпадают очень часто, следовательно, и ценность этих предметов существенно понизилась. Также и полезность этих вещей очень мала. Возможность того, что вам выпадет вещь под ваш класс, очень мала. Большой ценностью пользуются легендарные вещи, но они выпадают очень редко. А если невозможно найти эти вещи, то нужно идти на аукцион и у спекулянтов покупать шмотки за баснословные деньги (золото). Это порождает порочный круг: для того что бы что-то купить у нас должно быть много золота, а чтобы было много золота нам нужно убивать мобов.

В игре имеется пять доступных для выбора игровых персонажей. Это – Варвар, Монах, Чародей, Колдун и Охотник на демонов. По настоящему новым стал только один класс – охотник на демонов, а остальные были представлены в прошлых частях игры. Монах – это бывший Палладин, а колдун занимается теми же вещами, что и некромант из Diablo 2.

Сюжет игры

Игра продолжает рассказывать нам историю о борьбе Ангелов и Демонов, в которой оказались замешаны простые смертные. Ничем выдающимся сценарий не запоминается, сюжет подается рвано, а на некоторых участках игры сюжета как такового нет. Также как и во второй части, сюжет и локации разделены на четыре акта. К сожалению, первые три акта являются повторением локаций из предыдущих частей.

По настоящему новым является только четвёртый акт, но там кроме безумной бойни ничего интересного не происходит. На протяжении всей игры, мы встретим знакомых персонажей: от Короля скелета и Тираэля до Мясника и Декарда Каина. Помимо прочего первый акт заставит смахнуть ностальгическую слезу по первой части.

Графика

Графически игра выглядит очень симпатично. Порой даже не замечаешь того, что у игры мультяшный стиль. Наверное, дело в том, что времени рассматривать пиксели попросту не будет, орды монстров просто не предоставят такой возможности. Понятное дело. Что графика для многих будет казаться устаревшей, но на этот шаг Blizzard пошли сознательно дабы максимально увеличить пользовательскую базу.

Вердикт

Очень сложно выносить мнение по такой масштабной игре как Diablo 3. Первое знакомство может вызвать отторжение, а невозможность смены уровня сложности лишь усилит это чувство. Однако, если вы дотерпите до уровня сложности «Пекло», то вы получите по настоящему старый, хардкорный проект, который не даст вам спать многие ночи.

Также стоит учитывать то факт, что авторы постоянно вносят в игру новые элементы, которые добавляют новые уровни прокачки и различные испытания. Самую последнюю версию игры Diablo 3 можно скачать с торрента здесь. Наша оценка этой игре 9, 0 баллов.

Дата выхода: 7 июня 2012 г.

Обзор на игру Mass Effect

Первый Mass Effect является одной из лучших игр 2007 года, и это звание досталось не просто так. Оригинальная вселенная, множество проработанных рас, интересный и захватывающий основной сюжет, революционная для того времени система прокачки и ещё не модное «колесо диалогов». Все это легло в основу для самой прорывной RPG игры того времени.

Изначально игра была эксклюзивом для консоли Xbox 360, но потом с запозданием в полгода вышла на ПК и теперь можно бесплатно скачать с торрента. Игра представляет из себя action от третьего лица с RPG элементами. Также в угоду повальной моде по Gears of War камера болтается за плечом главного героя, имеются укрытия, стрельба вслепую и перекаты, а за графику отвечает популярный в то время движок Unreal Engine 3. Сама игра похожа разом на несколько предыдущих игр от Bioware. Также как и в Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire мы собираем партию (экипаж), летаем от одной планеты к другой (привет Kotor), выполняем основные и побочные квесты, прокачиваем героев и истребляем пачками супостатов.

Сюжет игры

Сюжет повествует о нависшей угрозе над органической жизнью в галактике, и никто кроме командира Шепарда не может справиться с задачей, а именно спасти всех от полчищ гетов и их безумного предводителя Сарена.

Также как и в KOTOR в Mass Effect присутствует аналог ордена джедаев, в игре он представлен «Советом» и Спектрами. Совет – это самый главный политический орган галактики, представленный тремя представителями от трёх основных рас в галактике. Спектрами же являются супер-спецназовцы, которые могут действовать вне закона, ради достижения поставленной цели. Цель же у спектров всегда одна – сохранение мира в Галактике.

Первую треть игры мы будем доказывать Совету свою лояльность, собирать команду и искать улики против бывшего спектра Сарена. Далее мы будем пытаться противостоять хитрым планам бывшего спектра и устраивать диверсии на различных секретных объектах во всех уголках галактики.

На Новерии мы найдем древнюю расу Рахни, которую подопечные Сарена пытались размножить для создания непобедимой и бесстрашной армии арахнидов, а на планете Вермайр мы столкнемся с последствием генофага кроганов. И апофеозом всего станет то, что главный злодей вовсе не является злодеем, он больше похож на бедного обманутого мученика, а злодеем является корабль Сарена. Он же представитель некой мистической древней расы разумных машин, которые раз в 50000 тысяч лет начисто вырезают всю разумную органическую жизнь в галактике, а потом пропадают так внезапно как и появились. Именно этот корабль из расы Пожинателей или Жнецов будет финальным злодеем в ME.

Геймплей / Классы / Прокачка.

Игра дает нам довольно таки интересную систему прокачки и кастомизации персонажа. На наш выбор дается шесть классов персонажа. Мы можем быть Солдатом, Адептом, Инженером, Разведчиком, Стражем, Штурмовиком, причём Солдат, Адепт и Инженер являются чистой калькой с фэнтезийных классов: Воин, Маг и Вор соответственно. Разведчик же является смесью солдата и инженера, Страж – биотика (адепта) и инженера, а Штурмовик смешал в себе гены солдата и адепта.

Обновленная ролевая система позволяет нам с достижением нового уровня прокачивать только умения, на остальные показатели мы влиять не можем.

Теперь переходим к самому вкусному – это обновленная система диалогов. Изменилась не только форма диалогового окна (вместо обычного списка, теперь колесо с вариантами ответов), также изменилась подача самих диалогов.

Вместо статичных и скучных ракурсов, теперь камера летает от одного персонажа к другому, показывая на действия с различных сторон. Даже герои теперь не выглядят статичными болванчиками, а постоянно действуют или находятся в движении. Также разработчики показали нам, какие реплики несут за собой добро, а какие зло. Благодаря этому и прокачке умений «герой» или «злодей» мы можем выйти сухими из воды из некоторых щекотливых и просто тупиковых ситуаций.

О графике и катсценах.

Ну и на последок хочется сказать о самом главном достижении Mass Effect — это о красивых и классно срежиссированных катсценах. Такого в RPG играх мы раньше не видели. Преследует ощущение, что ты играешь не в игру, а смотришь какой-нибудь sci-fi фильм или сериал.

Итог и оценка трудам BioWare

Bioware стали первопроходцами и вдохнули новую жизнь в жанр RPG. Может игра и смотрится сейчас не самым лучшим образом, а механика является, мягко говоря, устаревшей, за столько лет все-таки индустрия сделала большой шаг вперёд, но для настоящих ценителей умных и качественных RPG не будет никаких преград для того, чтобы погрузится в этот чудесный и прекрасный мир.

При выставлении финальной оценки этой игре хочется сказать, что игра, конечно же, вышла не идеальной и с шероховатостями. Скептики начнут указывать на абсолютно безобразные второстепенные задания.

Я с ними во многом согласен, однако некоторые миссии могут показать нам пейзажи дивной красоты: высадки на астероиды и созерцание прекрасных звёздных систем — тому подтверждение. В общем, если бы рецензия писалась в 2007 то игра получила бы твёрдые 9 баллов, но теперь глядя на то, что случилось с франчайзом я смело и без раздумий ставлю 10 баллов, с пометкой «классика».

У Dead Space 3 будет продолжение

В блоге PlayStation компания Visceral Games разместила ответы на все вопросы поклонников проекта Dead Space 3. В одном из ответов продюсер проекта Джон Калхун неоднозначно намекнул на продолжение серии.

Он сказал, что для охотников за преждевременной информацией новостей нет. Основная задача компании – убедиться в том, что последняя серия игры вышла такой, как задумывала ее команда. Вселенная Dead Space таит еще много историй в себе, но пока разработчики не готовы раскрыть судьбу Айзека.

Также Джон Калхун высказал мнение по поводу отношения игры к жанру экшен. Visceral Games не считает, что проект ориентирован только на него. К примеру, укрытия перенесли в третью часть только потому, что герою предстояло сражаться и с людьми, кроме монстров. Людям, в отличие от монстров, знакомы понятия тактики и стратегии, к тому же, они могут быть намного опытней игрока. Поклонникам остается надеяться, что на качестве игры это никак не отразиться.